El último retraso de Assassin's Creed Shadows preocupaba, pero ya sabemos de quién es la culpa: los tejados japoneses

La llegada de Assassin's Creed Shadows se está postergando más de lo que nos gustaría, pues el gran proyecto de Ubisoft debería haber visto la luz en 2024. Sin embargo, su lanzamiento se retrasó a febrero de 2025 y, cuando apenas restaban unas semanas, se anunció que tendremos que esperar hasta el 20 de marzo de 2025. Será ese día cuando podamos echarle el guante a la aventura de mundo abierto en PS5, Xbox Series X/S y PC, aunque todo hacía temer que el estado del videojuego no es el óptimo. ¿Qué se podría mejorar en tan poco tiempo? La respuesta la ha dado Charles Benoit, director de la obra, el cual ha asegurado a IGN que necesitaban pulir ciertos detalles y el que destaca sobre todos ellos son las edificaciones. En Vida Extra The Last of Us no iba a ser como lo conocimos: así era el apocalipsis original entre Joel, Ellie y Tess que creó Naughty Dog "La arquitectura japonesa, los tejados [son] súper complejos. Probablemente lo más complejo en lo que he trabajado si lo comparamos con Odyssey y Syndicate. Necesitábamos códigos específicos y animaciones específicas para soportar algo súper fluido, cambiando la transición del parkour para hacerlo aún más fluido. Esa fue una de las observaciones específicas que escuchamos y queríamos abordar, y realmente ha mejorado en los últimos meses." Assassin's Creed Shadows ya realizó una extensa presentación relacionada con su nuevo parkour, pero está claro que los responsables de Ubisoft no estaban todavía satisfechos con el resultado. Por si fuera poco, el equipo actualizó "un par de cosas en la progresión para hacerla más atractiva, además de equilibrar un poco más." Veremos si estos cambios realmente valen la pena. En VidaExtra | Ni Yasuke ni la ambientación en Japón de Assassin's Creed Shadows, la misteriosa hoja oculta de Naoe es lo que me tiene totalmente obsesionado En VidaExtra | Assassin's Creed Shadows es "ficción histórica convincente". Por qué Ubisoft pide disculpas tras la polémica de Yasuke En VidaExtra | Ni es Ezio Auditore ni tiene el parkour de Unity, pero aun así siempre será uno de mis Assassin's Creed favoritos de la historia - La noticia El último retraso de Assassin's Creed Shadows preocupaba, pero ya sabemos de quién es la culpa: los tejados japoneses fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

Jan 24, 2025 - 19:06
 0
El último retraso de Assassin's Creed Shadows preocupaba, pero ya sabemos de quién es la culpa: los tejados japoneses

El último retraso de Assassin's Creed Shadows preocupaba, pero ya sabemos de quién es la culpa: los tejados japoneses

La llegada de Assassin's Creed Shadows se está postergando más de lo que nos gustaría, pues el gran proyecto de Ubisoft debería haber visto la luz en 2024. Sin embargo, su lanzamiento se retrasó a febrero de 2025 y, cuando apenas restaban unas semanas, se anunció que tendremos que esperar hasta el 20 de marzo de 2025.

Será ese día cuando podamos echarle el guante a la aventura de mundo abierto en PS5, Xbox Series X/S y PC, aunque todo hacía temer que el estado del videojuego no es el óptimo. ¿Qué se podría mejorar en tan poco tiempo? La respuesta la ha dado Charles Benoit, director de la obra, el cual ha asegurado a IGN que necesitaban pulir ciertos detalles y el que destaca sobre todos ellos son las edificaciones.

"La arquitectura japonesa, los tejados [son] súper complejos. Probablemente lo más complejo en lo que he trabajado si lo comparamos con Odyssey y Syndicate. Necesitábamos códigos específicos y animaciones específicas para soportar algo súper fluido, cambiando la transición del parkour para hacerlo aún más fluido. Esa fue una de las observaciones específicas que escuchamos y queríamos abordar, y realmente ha mejorado en los últimos meses."

Assassin's Creed Shadows ya realizó una extensa presentación relacionada con su nuevo parkour, pero está claro que los responsables de Ubisoft no estaban todavía satisfechos con el resultado. Por si fuera poco, el equipo actualizó "un par de cosas en la progresión para hacerla más atractiva, además de equilibrar un poco más." Veremos si estos cambios realmente valen la pena.

En VidaExtra | Ni Yasuke ni la ambientación en Japón de Assassin's Creed Shadows, la misteriosa hoja oculta de Naoe es lo que me tiene totalmente obsesionado

En VidaExtra | Assassin's Creed Shadows es "ficción histórica convincente". Por qué Ubisoft pide disculpas tras la polémica de Yasuke

En VidaExtra | Ni es Ezio Auditore ni tiene el parkour de Unity, pero aun así siempre será uno de mis Assassin's Creed favoritos de la historia

-
La noticia El último retraso de Assassin's Creed Shadows preocupaba, pero ya sabemos de quién es la culpa: los tejados japoneses fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow