El CEO de una empresa de música por IA cree que hacer música convencional no es divertido

La última ocurrencia del mundo tecnológico viene de alguien que claramente nunca ha sentido la satisfacción de crear música. Un ejecutivo de Silicon Valley ha tenido la osadía de afirmar que hacer música de forma tradicional "no es divertido" porque requiere "demasiado tiempo y práctica". Y las noticias no deberían tener tono, ni tendencia, pero las declaraciones de este personaje son una ofensa demasiado personal para quien escribe.Según revela un artículo de Futurism, Mikey Shulman, CEO de Suno AI, una empresa que genera música artificial creada por un algoritmo, soltó estas perlas en el podcast "20VC". Su empresa entrena algoritmos con música robada mientras él pontifica sobre hacer el proceso "un 10% más rápido", como si el arte fuera una simple métrica empresarial.La tecnología como excusa para devaluar el talento artísticoEsta visión despectiva del proceso creativo llega en un momento especialmente delicado para la industria musical. Mientras miles de artistas luchan por sobrevivir en plataformas digitales con ingresos cada vez más reducidos, las empresas de inteligencia artificial amenazan con inundar estos espacios de contenido generado automáticamente, compitiendo de forma desleal con creaciones humanas que requieren tiempo, dedicación y talento real. Y mientras tanto este personaje, incapaz de distinguir un la de un rebuzno propone reducir años de creatividad humana, esfuerzo y aprendizaje a pulsar un botón.El panorama se vuelve más preocupante cuando observamos cómo empresas como Stable Audio ya permiten generar canciones artificiales y Suno AI promete música instantánea sin esfuerzo alguno. Los sistemas de generación automática están diseñados para producir música en masa, sin consideración por la calidad artística o la expresión emocional que caracteriza a las creaciones humanas auténticas. Esta industrialización del arte musical amenaza con devaluar décadas de experiencia y dedicación de artistas reales.La Recording Industry Association of America (RIAA), principal organización que representa a la industria musical estadounidense, ya ha tomado cartas en el asunto demandando a Suno AI por utilizar grabaciones protegidas sin autorización para entrenar sus sistemas. La tecnología de aprendizaje automático requiere enormes cantidades de música para funcionar, y estas empresas están usando el trabajo de artistas reales sin su consentimiento ni compensación, en lo que podría considerarse un robo sistemático de propiedad intelectual.Las redes sociales han reaccionado con indignación ante semejantes declaraciones, tachándolas de absurdas y distópicas. El problema se agrava cuando gigantes tecnológicos como TikTok desarrollan su propia IA musical, apostando por sistemas de generación masiva que amenazan con saturar las plataformas de streaming con contenido artificial de dudosa calidad artística.Esta cruzada contra la creatividad humana refleja una preocupante tendencia en Silicon Valley, donde la optimización y la eficiencia se anteponen al valor artístico real. Mientras Shulman intenta convencernos de que dominar un instrumento es una pérdida de tiempo, los creadores auténticos siguen demostrando que la música verdadera nace del esfuerzo, la pasión y el talento, tres elementos que ningún algoritmo podrá replicar, por mucho que les pese a los ejecutivos tecnológicos que nunca han experimentado la satisfacción de crear arte genuino.El artículo El CEO de una empresa de música por IA cree que hacer música convencional no es divertido fue publicado originalmente en Andro4all.

Jan 16, 2025 - 12:18
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El CEO de una empresa de música por IA cree que hacer música convencional no es divertido

La última ocurrencia del mundo tecnológico viene de alguien que claramente nunca ha sentido la satisfacción de crear música. Un ejecutivo de Silicon Valley ha tenido la osadía de afirmar que hacer música de forma tradicional "no es divertido" porque requiere "demasiado tiempo y práctica". Y las noticias no deberían tener tono, ni tendencia, pero las declaraciones de este personaje son una ofensa demasiado personal para quien escribe.

Según revela un artículo de Futurism, Mikey Shulman, CEO de Suno AI, una empresa que genera música artificial creada por un algoritmo, soltó estas perlas en el podcast "20VC". Su empresa entrena algoritmos con música robada mientras él pontifica sobre hacer el proceso "un 10% más rápido", como si el arte fuera una simple métrica empresarial.

La tecnología como excusa para devaluar el talento artístico

Esta visión despectiva del proceso creativo llega en un momento especialmente delicado para la industria musical. Mientras miles de artistas luchan por sobrevivir en plataformas digitales con ingresos cada vez más reducidos, las empresas de inteligencia artificial amenazan con inundar estos espacios de contenido generado automáticamente, compitiendo de forma desleal con creaciones humanas que requieren tiempo, dedicación y talento real. Y mientras tanto este personaje, incapaz de distinguir un la de un rebuzno propone reducir años de creatividad humana, esfuerzo y aprendizaje a pulsar un botón.

El panorama se vuelve más preocupante cuando observamos cómo empresas como Stable Audio ya permiten generar canciones artificiales y Suno AI promete música instantánea sin esfuerzo alguno. Los sistemas de generación automática están diseñados para producir música en masa, sin consideración por la calidad artística o la expresión emocional que caracteriza a las creaciones humanas auténticas. Esta industrialización del arte musical amenaza con devaluar décadas de experiencia y dedicación de artistas reales.

La Recording Industry Association of America (RIAA), principal organización que representa a la industria musical estadounidense, ya ha tomado cartas en el asunto demandando a Suno AI por utilizar grabaciones protegidas sin autorización para entrenar sus sistemas. La tecnología de aprendizaje automático requiere enormes cantidades de música para funcionar, y estas empresas están usando el trabajo de artistas reales sin su consentimiento ni compensación, en lo que podría considerarse un robo sistemático de propiedad intelectual.

Las redes sociales han reaccionado con indignación ante semejantes declaraciones, tachándolas de absurdas y distópicas. El problema se agrava cuando gigantes tecnológicos como TikTok desarrollan su propia IA musical, apostando por sistemas de generación masiva que amenazan con saturar las plataformas de streaming con contenido artificial de dudosa calidad artística.

Esta cruzada contra la creatividad humana refleja una preocupante tendencia en Silicon Valley, donde la optimización y la eficiencia se anteponen al valor artístico real. Mientras Shulman intenta convencernos de que dominar un instrumento es una pérdida de tiempo, los creadores auténticos siguen demostrando que la música verdadera nace del esfuerzo, la pasión y el talento, tres elementos que ningún algoritmo podrá replicar, por mucho que les pese a los ejecutivos tecnológicos que nunca han experimentado la satisfacción de crear arte genuino.

El artículo El CEO de una empresa de música por IA cree que hacer música convencional no es divertido fue publicado originalmente en Andro4all.

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