Подача в выгодном свете: обзор Beyond the Darkness

Маленькая девочка путешествует то ли по снам, то ли в памяти, старясь одолеть страхи, победить чудищ, выручить близких, решить головоломки, а также восстановить порядок трагичных или травматичных событий, давших начало происходящему – кажется, это весьма популярная завязка сюжета, основа сеттинга и описание геймплея приключенческих хорроров. Даже не будучи поклонником жанра, я могу вспомнить идейно схожие Little Nightmares и American McGee's Alice, являющиеся лишь вершиной соответствующего «айсберга» ужасов. Тем не менее, я не буду ругать отечественную новинку Beyond the Darkness за вторичность. Многие замечательные игры собраны из уже ранее использованных где-то идей. Важно не только то, ЧТО ты делаешь, но также то, КАК ты это делаешь. Однако качество исполнения у Beyond the Darkness не...Читать дальше

Jan 24, 2025 - 13:54
 0
Подача в выгодном свете: обзор Beyond the Darkness

Маленькая девочка путешествует то ли по снам, то ли в памяти, старясь одолеть страхи, победить чудищ, выручить близких, решить головоломки, а также восстановить порядок трагичных или травматичных событий, давших начало происходящему – кажется, это весьма популярная завязка сюжета, основа сеттинга и описание геймплея приключенческих хорроров. Даже не будучи поклонником жанра, я могу вспомнить идейно схожие Little Nightmares и American McGee's Alice, являющиеся лишь вершиной соответствующего «айсберга» ужасов. Тем не менее, я не буду ругать отечественную новинку Beyond the Darkness за вторичность. Многие замечательные игры собраны из уже ранее использованных где-то идей. Важно не только то, ЧТО ты делаешь, но также то, КАК ты это делаешь.

Однако качество исполнения у Beyond the Darkness не особо высокое. Графически она выглядит весьма дёшево, пусть даже кособокие модели и хорошо вписаны в сюрреалистичный сеттинг. Саундтрек совершенно непримечателен – легко вообще позабыть, что на фоне звучит музыка. Сюжетные тексты по стилю похожи на творчество «Яндекс-Алисы» (а также полны орфографических ошибок), да и разбросанные по уровням коллекционные изображения ничем не запоминаются. Впрочем, стоит ли их называть «коллекционными», если игра не ведёт никакого учёта?



Это вообще очень большая проблема Beyond the Darkness: половина интерактивных объектов не несёт никакой функции и не имеет значения. Апофеоз такого подхода – экраны неоднократно встречающихся мониторов: их можно включить, но на них нет изображения. Да и вращающиеся без толку здешние статуэтки ничем не лучше. Порой кажется, что разработчики попросту не рассчитали бюджет или время и плюнули на побочный контент.


Хотя с релиза игры прошло полтора месяца, в ней есть проблемы с поддержкой геймпада, о чём сразу же предупреждает Steam. «Xbox Controller» в настройках отечественной новинки упоминается, и я пользовался именно им, но экранные подсказки были о клавиатуре и мыши, так что освоиться вышло не сразу. Больше того: дважды за игру головоломки требовали таких экзотических клавиш, что мне приходилось откладывать геймпад в сторону. К счастью, эти фрагменты заняли лишь по паре минут и не помешали получить удовольствие от прохождения Beyond the Darkness.


Ракурсы камеры порой весьма неудобны, но менять их дают лишь в небольшом диапазоне

Каждый из семи основных сюжетных актов Beyond the Darkness связан с конкретным неприятным и пугающим происшествием в жизни девочки. Например, в супермаркете она отстала от мамы и потерялась, а в школе опоздала на урок и боялся войти после звонка. Взрослого человека таким, конечно, испугать невозможно, но кто мешает нам попытаться взглянуть на ситуацию глазами ребёнка? Декорации и противники всякий раз изменяются соответствующим образом – уровни вышли самобытными и узнаваемыми, причём гротескный дизайн, как уже было сказано, отвлекает от слабой графики. Одна из локаций – дом девочки – становится хабом, куда она регулярно возвращается, но все другие героиня оставляет в прошлом сразу после победы над страхами. Бэктрекинга тут почти нет.



Основа геймплея Beyond the Darkness – управление светом, что не в новинку для жанра, но хорошо реализовано. В темноте девочка быстро погибает от страха, а потому носит с собой волшебную лампу, подзаряжаемую от разных стационарных фонарей и люстр, в которых свет не иссякает. Самое элементарное здешнее испытание заключается в том, чтобы успеть найти следующий источник, прежде чем лампа погаснет. Подойдут даже выключенные фонари, поскольку вы можете поделиться с ними щепоткой энергии, и они сразу станут неиссякаемыми!


В дальнейшем взаимодействие со светом становятся более интересным и разнообразным. На уровнях то и дело попадаются принципиально новые типы источников: во-первых, иссякаемые, вынуждающие быть экономным; во-вторых, гаснущие по истечении времени; в-третьих, передвижные; в-четвёртых, генерирующие не жёлтый свет, а какой-нибудь красный или синий. Эксперименты со спектром вообще превращаются в одно из главных развлечений: мы смешиваем цвета, чтобы добиться требуемого оттенка, окрашиваем свет, прогоняя его через специальные стёкла, и даже выстраиваем радугу, чтобы решить головоломку и открыть выход с уровня. Вы ведь не забыли, какая связь между охотником и фазаном?


Головоломки в Beyond the Darkness не сильно сложные и оригинальные – фанаты жанра могут вспомнить и другие игры, в которых мы выстраивали свету путь с помощью отражений или использовали его в разных механизмах. Однако тут все задачки на нужном месте – они своевременно разнообразят и углубляют геймплей, помогают добиться оптимального ритма и темпа. Немного жаль только, что условия всё время приходится выяснять методом тыка – для чего мы вертим какие-нибудь колонны, никто не объясняет! Но раз что-то интерактивно, то с этим обязательно нужно повзаимодействовать! Даже если интерес оправдается лишь в половине случаев...


Если у вас телевизор с Ambilight или аналог, то обязательно используйте подсветку для этой игры

Чем ещё предстоит заниматься геймеру в Beyond the Darkness? Искать ключи и открываемые ими двери, конечно. А ещё тут нужно давать отпор врагам, преграждающим путь или гоняющимся за девочкой. Одних можно прогнать лучом лампы. Других способны оглушить специальные подзаряжаемые нами тумбы. От третьих легко увернуться даже в узком коридоре. Но есть и такие существа, от каких нужно бежать, словно от Немезиса в Resident Evil, пусть даже длится такой кошмар и недолго.


Впрочем, в Beyond the Darkness вообще почти всё весьма краткое и сменяющееся словно в калейдоскопе. Благодаря этому четырёхчасовая игра не успевает надоесть. Её механики просты, а основной сюжет можно уместить в несколько строчек, но вовремя появляющиеся финальные титры не дают Beyond the Darkness исчерпать свой потенциал до дна. В итоге по завершении игры хочется продолжения даже!

70
Без каких либо скидок на страну происхождения, Beyond the Darkness – приятная и увлекательная игра. Техническое исполнение, уровень графики, интерактивность объектов и детализация сюжета могли быть и куда лучше, однако даже в нынешнем виде ни один из этих недостатков не вызывает раздражения, не отталкивает от интересного и ладно скроенного приключенческого хоррора. Beyond the Darkness едва ли значима по меркам жанра, но она в состоянии порадовать геймеров. Всё самое важное в ней сделано на совесть.

Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PC. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow