Capcom revela processo de escolha dos monstros em Monster Hunter
A equipe de Monster Hunter Wilds, da Capcom, compartilhou detalhes sobre como decide quais monstros incluir no próximo título da franquia. Em entrevista à IGN, o diretor Yuya Tokuda explicou o processo criativo, que considera ecossistemas, pirâmides ecológicas e experiências únicas para os jogadores. De acordo com Tokuda, o desenvolvimento começa com a análise do […] O post Capcom revela processo de escolha dos monstros em Monster Hunter apareceu primeiro em Combo Infinito.
A equipe de Monster Hunter Wilds, da Capcom, compartilhou detalhes sobre como decide quais monstros incluir no próximo título da franquia. Em entrevista à IGN, o diretor Yuya Tokuda explicou o processo criativo, que considera ecossistemas, pirâmides ecológicas e experiências únicas para os jogadores.
De acordo com Tokuda, o desenvolvimento começa com a análise do papel que cada monstro desempenhará no ecossistema do jogo. Ele afirmou: “Queremos que os jogadores experimentem emoções ao enfrentar grandes monstros como Arkveld, enquanto exploram cenários e ecossistemas únicos. Assim, analisamos como cada criatura se encaixa na pirâmide ecológica de uma área.”
Além disso, Tokuda destacou que o equilíbrio entre os monstros e o design dos níveis são cruciais. Por isso, a equipe não foca em uma proporção fixa de monstros novos e antigos. Em vez disso, prioriza a coesão do mundo e a experiência geral de caça.
A inclusão de monstros clássicos também recebe atenção especial. Tokuda explicou que, ao trazer monstros de títulos anteriores, o estúdio busca atualizá-los com as tecnologias mais recentes. Ele comentou: “Garantimos que esses monstros permaneçam fiéis ao conceito original, mas também exploramos como podem evoluir com as novas ferramentas de design de jogos.”
Um exemplo é o Gravios, que retorna em Monster Hunter Wilds. Apresentado em uma demonstração recente, o Gravios mostrou habilidades ampliadas graças ao novo motor gráfico. Suas capacidades incluem ataques de fogo, gases venenosos e movimentos devastadores, projetados para desafiar ainda mais os jogadores.
Capcom anuncia nova beta
Para quem deseja experimentar Monster Hunter Wilds, a Capcom anunciou dois novos períodos de teste beta: de 6 a 9 de fevereiro e de 13 a 16 de fevereiro. Durante os testes, os jogadores poderão enfrentar monstros e testar as mecânicas do jogo. O lançamento oficial está marcado para 28 de fevereiro, com versões para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
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Fonte: IGN
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