Lo dejaron todo al encontrar la fórmula que buscaban. Desde el estudio confirman que el proyecto de Dynasty Warriors 10 fue cancelado
Ahora que ya sabemos lo buen juego que es Dynasty Warriors Origins, nos encontramos unas declaraciones curiosas…
Ahora que ya sabemos lo buen juego que es Dynasty Warriors Origins, nos encontramos unas declaraciones curiosas que confirman que el proyecto de Dynasty Warriors 10 fue cancelado. Y lo hicieron cuando se dieron cuenta de la oportunidad que tenían de habilitar una renovación del concepto que venía repitiéndose durante muchos años. En una entrevista realizada en 4Gamer, varios miembros del equipo de desarrollo de Koei Tecmo han compartido impresiones sobre el proceso de elaboración del juego que ha revolucionado su propia saga.
En la entrevista revelaron que estaban trabajando en un juego numerado de Dynasty Warriors antes de que Origins entrara en desarrollo, pero finalmente fue cancelado cuando se dieron cuenta de que la idea del héroe único y la narrativa podría jugar un papel más relevante en un juego habituado al combate reiterado.
El proyecto de Dynasty Warriors 10 fue cancelado cuando vieron que podían completar el concepto de Origins
Entre los miembros que han participado en esta interacción encontramos a Tomohiko Sho, Mitsuhiro Ohshima, Kazutoshi Sekiguchi y Masatomo Ohba de Koei Tecmo, quienes hablaron sobre Dynasty Warriors: Origins. El nuevo juego de la legendaria saga hack’n slash, que llega esta semana, no era la primera baza que se manejaba, aunque el concepto venía desarrollándose desde hace ya varios años. Según explica Ohba, «antes de Origins, Ohshima y yo estábamos trabajando en un título numerado con un concepto diferente» y según comenta «el título en ese momento era una expansión de la dirección de Dynasty Warriors 7 con un sistema de etapas claras y muchos generales jugables».
Pero fue la llegada de las consolas actuales las que habilitó ese concepto, ya que en la continua necesidad de mejorar las prestaciones del juego, se podía lograr ese objetivo cuando los hardwares eran capaces de realizarlo. De este modo, el productor de Dynasy Warriors Origins, Tomohiko Sho, confirmó que el proyecto de Dynasty Warriors 10 fue cancelado debido a la aparición de consolas la necesidad de crear el mejor Musou posible con las especificaciones actuales. Según comenta «No es que lo que Ohba y Ohshima estaban haciendo fuera malo, pero a medida que aparecieron consolas actuales continuamos verificándolo internamente» y por ello «hablamos sobre si podríamos usar estas especificaciones para hacer el mejor Musou que se pueda hacer ahora».
Y lo consiguieron, dado que el cambio de concepto ha cuajado mucho mejor que lo que lograron en su anterior entrega abriendo el mapa. Con una perspectiva totalmente diferente, en la que se acota más que amplia, han logrado reinventar una propuesta, una saga o un género. En nuestro análisis podéis comprobar cómo Dynasty Warriors Origins ha conseguido renovarse haciéndose un producto mucho más atractivo, siendo ratificado por las diferentes notas que están calificando el juego.
Pese a que el proyecto de Dynasty Warriors 10 fue cancelado, todo ha servido para ofrecer una experiencia muy bien madurada que llegará el 17 de enero a consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC.
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