Las NVIDIA GeForce RTX 40 se beneficiarán del nuevo modelo de IA para el Frame Generation

Un empleado de NVIDIA, Jacob Freeman, ha revelado que los usuarios con una GeForce RTX 40 se beneficiarán del nuevo modelo de IA utilizado para el Frame Generation. Esta nueva versión de la tecnología se aplicará al ecosistema NVIDIA DLSS 3 para otorgar compatibilidad a todas las gráficas NVIDIA GeForce RTX 40. No hay que La entrada Las NVIDIA GeForce RTX 40 se beneficiarán del nuevo modelo de IA para el Frame Generation aparece primero en El Chapuzas Informático.

Jan 14, 2025 - 21:27
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Las NVIDIA GeForce RTX 40 se beneficiarán del nuevo modelo de IA para el Frame Generation

Un empleado de NVIDIA, Jacob Freeman, ha revelado que los usuarios con una GeForce RTX 40 se beneficiarán del nuevo modelo de IA utilizado para el Frame Generation. Esta nueva versión de la tecnología se aplicará al ecosistema NVIDIA DLSS 3 para otorgar compatibilidad a todas las gráficas NVIDIA GeForce RTX 40. No hay que confundir un modelo de IA actualizado para el Frame Generation, con el nuevo Multi Frame Generation exclusivo de las GeForce RTX 50. Que es la única característica añadida exclusiva para las gráficas más modernas de la compañía.

El Frame Generation es capaz de generar por IA un frame intermedio entre dos frames renderizados por tu GPU. Como resumen, el Multi Frame Generation hace lo mismo, pero genera 3 frames. Lo que aumenta drásticamente el rendimiento de los juegos. Para corregir problemas ligados a la calidad visual y defectos gráficos, la compañía ha añadido mejoras adicionales, siendo una de estas mejoras un nuevo modelo para la generación de frames que repercute en varios beneficios.

El nuevo modelo de IA para el Frame Generation aportará aún más rendimiento a las GeForce RTX 50 y 40

NVIDIA DLSS actualizacion modelo de IA Frame Generation para GeForce RTX 40 y RTX 50

Indiferentemente del Frame Generation o Multi Frame Generation, la tecnología base, que es la que genera estos frame por IA, se ha mejorado. Aquí es donde entra en juego Jacob Freeman, un trabajador de NVIDIA que ya es conocido por ir aportando información en su cuenta oficial de X. No solo ha sido el encargado de dar a conocer esta noticia, sino que también aportó la imagen que ves arriba.

"Frame Generation también se actualiza en las series GeForce RTX 40 y GeForce RTX 50 con un nuevo modelo de IA que es más rápido y utiliza menos VRAM".

NVIDIA DLSS 2 vs DLSS 3.5 vs DLSS 4

Tal y como has visto arriba, en una prueba interna ejecutando a un juego a una resolución 4K por medio del NVIDIA DLSS con Frame Generation, el juego se ejecutaba a 124 FPS. Tras aplicar el nuevo modelo de IA, el rendimiento creció a 137 FPS. Parece poca cosa, pero hablamos de una mejora del 10,4% por únicamente actualizar tus controladores gráficos. Quizás lo más interesante de todo, es que esta mejora de rendimiento también va ligada a un aumento en la calidad de las texturas. Por lo que esta es la principal ventaja que reciben los usuarios que ya tengan una GeForce RTX 40 y recurran al Frame Generation.

También podemos ver como la memoria VRAM utilizada por el juego se redujo de 9 a 8,6 GB. Esto supone una reducción del 4,4%. Realmente aquí no es ni tan siquiera una mejora. Pues si tienes una GPU con 8 GB de VRAM, nada cambia. Pero habrán casos donde esta leve mejora pueda ayudar a evitar que se sature la VRAM y repercutir no solo en una gran diferencia de rendimiento, sino también en mantener los ajustes gráficos para evitar reducir la calidad visual para liberar la memoria necesaria para que esta no colapse afectando notoriamente al rendimiento del sistema.

Al final el NVIDIA DLSS se utiliza como una tecnología que ayuda a que la GPU consuma menos memoria. Algo interesante cuando NVIDIA ofrece la cantidad justa de memoria a sus GPU. Siendo una tecnología muy socorrida para la futura GeForce RTX 5060 con 8 GB de VRAM. Aunque se habla de una posible variante de 12 GB, pero es evidente que sólo debería existir una versión y sería con estos 12 GB.

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