Impresiones: Drop Duchy, un caótico cocktail de géneros

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Jan 16, 2025 - 19:31
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Impresiones: Drop Duchy, un caótico cocktail de géneros

Es bastante habitual encontrarse con juegos que utilizan la combinación de géneros para definir su identidad, aunque el resultado final no siempre es la suma del atractivo de cada una de sus partes.

Drop Duchy, desarrollado por el estudio indie francés Sleepy Mill Studio, intenta combinar, sin demasiado éxito en mi opinión, fórmulas tan antagónicas como el Tetris, el Rogue Lite y la estrategia. El resultado es un confuso y poco entretenido pupurrí de géneros que más allá de una presentación muy cuidada no consigue resultar atractivo.

Una lástima, porque estoy convencido que la mecánica de Tetris da para mucho más que para provocar la frustración que este Drop Duchy, o al menos su demo, me está haciendo pasar. Y es que el colocar las piezas en el escenario de la mejor forma posible para que la parte de estrategia funcione parece incompatible a las mecánicas del inmortal juego de Alexey Pajitnov, al menos de la forma en la que se han implementado.

Nadie le va a rebatir a Drop Duchy sus ganas de aportar algo nuevo, pero la forma en la que Sleepy Mill Studio lo ha intentado hacer da la sensación que ha sido buscando rizando el rizo, y eso es muy complicado.

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