Sony registra patente para tentar resolver problema de lag no online
Em uma nova patente publicada pela Sony, o console PlayStation visa resolver problemas de lag (latência) utilizando um modelo baseado em aprendizado de máquina para prever as entradas de botão dos jogadores e executá-las automaticamente em caso de atrasos. Conforme observado pelo Tech4Gamers (via PS LifeStyle), a patente em questão intitulada “Timed Input/Action Release” foi […]
Em uma nova patente publicada pela Sony, o console PlayStation visa resolver problemas de lag (latência) utilizando um modelo baseado em aprendizado de máquina para prever as entradas de botão dos jogadores e executá-las automaticamente em caso de atrasos.
Conforme observado pelo Tech4Gamers (via PS LifeStyle), a patente em questão intitulada “Timed Input/Action Release” foi publicada apenas neste mês. De acordo com o documento publicado pela PatentScope, o sistema da Sony é “configurado para liberar comandos do usuário para um jogo de computador em um momento em que o comando se alinha corretamente com o que está acontecendo no jogo de computador”.
Para reiterar, este modelo é baseado nas ações dos jogadores, então não deve haver nenhuma preocupação sobre vantagem injusta em jogos online. A Sony simplesmente quer reduzir a latência para jogadores que não conseguem consertar o problema sozinhos e garantir que eles tenham uma experiência agradável.
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